Video Game Usage and Gameplay: Call of Duty 4 Case Study

Authors

  • Samuel Almeida
  • Óscar Mealha
  • Ana Isabel Veloso

Abstract

A jogabilidade é um dos conceitos mais importantes a considerar quando a usabilidade em videojogos está sob análise. Este artigo apresenta um estudo com o intuito de compreender as questões de uso e de jogabilidade em videojogos num estudo de caso centrado no jogo “Call of Duty 4: Modern Warfare”. 41 participantes foram organizados em três grupos distintos de experiência de jogo, jogaram o jogo e preencheram um inquérito relacionado com a sua experiência de jogo. Foram obtidas respostas relacionadas com a pertinência dos elementos cénicos, eficiência da interface e feedback. Os resultados apontam para a exploração de outras componentes relacionadas com a jogabilidade e que passam pelo uso de novas tecnologias e métodos para analisar estes elementos, nomeadamente a atenção visual.

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Published

2009-04-04

How to Cite

Almeida, S., Mealha, Óscar, & Veloso, A. I. (2009). Video Game Usage and Gameplay: Call of Duty 4 Case Study. PRISMA.COM, (10), 170–182. Retrieved from https://ojstest.xyz/ojsletrasX/index.php/prismacom/article/view/2047